习]。完全没有记性的亚斯特里欧斯嘴里又蓄满了闪电.叶哲当然是故技重施的丢出手中的回旋镖。
“轰!闪电再一次炸开,亚斯特里欧斯七窍喷电惨不忍睹。
话说为什么打中王冠就会中断闪电吐息,打中旁边的牛角就没效果...难道说王冠才是长出来的,牛角是戴上的?类似假发?
“前后夹击的局面E经解除了,所有人抱团从左边绕到门口的地方!”终于解除了麻痹状态从地上爬起来的桐人大喊到。叶哲前辈很显然学握了打断闪电吐息的招式....如果利用这一点的话,别说逃跑了,讨伐公牛国王也不是不可能。对这个游戏的理解桐人在玩家里可以说是数一数的了,瞬间就意识到原本是非常棘手的闪电吐息已经变成了绝佳的输出机会,亚斯特里欧斯的硬直时间相当长,在硬直时间中攻击几乎毫无危险。让大多数人都抱团在远处.极少数玩家在近身牵制BOSS.这样就能引诱BOSS多用闪电吐息来攻击远处的玩家,叶哲前辈趁机打出更直。这个战术中压力最大的就是负责近身吸引的玩家,除了自己之外桐人不觉得还有其他人能够做到.
“亚丝娜?你别跟过来啊!栗发的剑土也紧随桐人向着BOSS冲了过去。
“这种大型BOSS你一个人有可能吸引不了他的注意力,不用管我就好。完全侧重敏建加点的亚丝娜全力奔跑的速度还超过了桐人,先步攻击了仍然处于硬直的公牛国王。这个高度基本上只能给BOSS洗脚....细剑如果不攻击弱点的话跟蚊子叮人的伤害也差不多.只不过胜在攻击速度快而已。随后赶到的桐人选择另一个方向发动了攻击.现在硬直马上就要结束了,比起削弱BOSS的血量,打起全部精神准备规避BOSS末知的近战攻击才是重点。从硬直中恢复的公牛国王高高举起了权杖,是砸?还是横扫?
“直接向上跳!“向上跳不就迎上权杖了么?尽管如此,身体还是本能的遵循了前辈的指示,两个人同时跳了起来。
高举权杖的亚斯特里欧斯并没有使用自己的武器,而是猛地一-脚跺在地上,激起阵具有伤害的冲击波。
这种专坑玩家的招式第一-见到的话怎么不会踩到是跺脚吧?叶哲前辈竟然知道新BOSS的招式?叶哲也没有闲若,直接加入了近身战斗中,闪电吐息的发动需要蓄力,对方张嘴之后再掏回旋镖也来得及。
“左跳然后向右前,L形权杖攻击会再接次践踏.顺便躲下我大回旋。声控桐人和亚丝娜行动出奇的一致,完美的闪开了BOSS的连续攻击。技能全空的BOSS忽然回头开始蓄力,等待他的当然是乌木回旋镖,和在大硬直时的和合力站桩输出。
如果这个游戏还在正常运营中的话,第层BOSS这种没有回旋镖就太难打,有了回旋镖又变成太过简单的难度设定肯定是要平衡一下内,但是现在茅场晶彦以外的程序员基本都陂控制起来调直了,哪有人会有闲心管游戏平衡性的事情。♂♂♂看♂书↙把本站分享那些需要的小伙伴!找不到书请留言!
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