弹药专家有节奏的手/雷投掷让整个战场看起来像一场永不熄灭的烟火晚会。而战场中,战斗法师、鬼剑士与狂剑士一次次交锋碰撞,身形交错,时隐时现,仿若是一场三人的舞会。可惜观众们只能凭借着武器激烈地碰撞声,时不时飞出繁花血景的技能特效,以及三人飞速下降的血条,来脑补场中那激烈的战况……这难得的全息投影尝试,却碰上这么一队选手,简直让主办方抓狂。就连两位金牌解说这时都无奈了。职业选手们比观众好上不少,至少他们还能凭借大部分技能的声音特效对战况进行一定的判断。可是越是内行,他们就越是心惊!伏龙翔天为什么没有中?在伏龙翔天狂剑士身上一闪而过的血色是狂暴还是嗜血奋战?不管是什么,敢对着第一战法放的伏龙翔天开这种降低自己防御力的技能,这是有多大的自信?这种选择在大部分职业选手看来,其实颇为不智。因为一旦失败,就是万劫不复的深渊。但是,狂剑士做到了!在两人的包夹中,硬生生从龙口杀出一条血路!还有那个弹药专家,身处繁花血景之外,作为唯一一个没有被光污染覆盖的角色,他的一举一动都被职业选手们无限放大。什么样的手/雷配合能造成这样的特效?光污染在实战中对对手的影响到底有多大?他的技能CD是如何计算的?等等……战队中有弹药专家的职业选手们纷纷将目光投向了自家队友,而弹药专家选手们,心中则有着无数MMP说不出口。卧槽!这特么玩得是弹药?弹药还能这么玩?不要问我啊!我也不知道!我难不成玩了一个假弹药?最关键的是,这弹药专家和狂剑士,究竟哪个是Tracy?另一人又是谁?这光污染,难道是Tracy消失半年研究出来的新战术?该怎么破解?两队血线的下降看似平衡,然而谁都知道,这种平衡很快就会被打破。职业队这边,牧师即将加入战场;而观众队这边,狂剑士的血量也即将跌破半血。究竟是牧师的治愈辅助让职业队重新掌握节奏,还是狂剑士的血气唤醒让他越战越勇更胜一筹?职业选手们感觉脑袋都要炸了。山脉这头的战场陷入焦灼,山脉那头的战斗才刚刚开始。以瞭望塔与神枪/手为核心,根据战况以及人员搭配的不同,枫叶战队的这套战术有着诸多变化。最常规也是最无解的无外乎死守瞭望塔的防守反击战术。这个战术让对手几乎无法取巧,只能选择正面硬刚;这时占据制高点的全明星神枪选手会令所有战队头疼。而为神枪搭配上不同的的职业,又能衍生出更多的变化,列如影子神枪,死角战术,里外战术,等等……当然,有着常规战术,自然就会有非常规战术。比如出其不意的埋伏战
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