“行动判定?”墨初好奇的看着洛影。
此时两人已经来到洛城军方的机甲设计室。
“对,行动判定,在重新调整你的机甲前,你要对他有一个全新的认知。”
墨初认真的望着洛影,而后点点头。
“对于远距离狙击自然是没什么可说的,但行动判定全部释放后,他却能够帮助你战胜更强大的对手,或者再面对更加强大的对手让你立于不败之地,你已经知道来利用它来给予对手致命一击了,但只要是对手移动你就能都可以判定,所以不仅仅可以给予对手致命一击,同时还能做压制性进攻,以及躲避敌人的攻击,只要你的速度足够快,即使是你比实力更强大的对手,在不考虑体能消耗的情况下,他可能永远都攻击不到你,而你只需要把判定后进攻改为判定后闪避。而我建议你近程除了双枪之外,还可以拥有一个近身冷兵器,不但可以增加攻击的变化性和多样性,同时还可以增加一些防御,而双枪虽然火力强大,但进攻手段太过单一。”洛影分析道。
墨初恍然大悟,按洛影的解读,这个技能如果只叫做狙击判定就太狭隘了。
“狙击手的弱点就是担心近身,而这项技能确实和狙击手是绝配,不然提高了超远距离射击的精准度,同时还让近身攻击利于不败之地。”
墨初明白了,之前他一直就是在用这个技能来进攻,却从未想到过用它来防守,而且主要也是由于墨初之前遇到的敌人基本都是碾压状态,所以也从未考虑过防守。
而此时墨初突然问道“洛将军,开启能量后再释放行动判定,体能消耗太过于巨大,所以战斗时总是不敢。。。”
洛影打断了墨初说道“无论是不是开启能量,行动判定都是只在释放的一瞬间消耗体能,明白了么。”
墨初恍然大悟,洛影的话让他彻底明白过来,墨初在战斗时总是担心体能的消耗,故而释放行动判定后进攻结束就立刻关闭,担心持续消耗体能,而再找到破绽时就再去释放,但此时他才明白过来,释放行动判定后,只要锁定了对手,就不会再消耗体能,这样的话对手在墨初眼中所有关键的动作就相当于都会被放慢。
洛影接着说道“近身战斗释放时没有必要把判定最大化,近身战斗零点几秒都会影响战斗结果,所以你可以根据对手的实力选择判定的时间,时间越短对你消耗也会越小,这次明白了?”
墨初连续点头道“明白了洛将军,这下体能的问题就缓解很多了。”
“嗯,之后你可以多与雷辰学习,在能量中加入一些雷属性,对你的速度提升非常有帮助。”
“嗯,谢谢洛将军。”
“好了,特技的问题解决了,下面我看看你的机甲,把数据导入操作台吧。”
“好”墨初说着走到操
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