地,占领王座。道具使用:魔法炮,战争武器,战车,药品,卷轴,变身,等。器械相关:操控城池大炮;可占领四高地,并登陆城墙操控魔法炮。”
“区域争夺:城外高地争夺,王座争夺。胜负判断:国家资源率先达到二十万的国家或者国战结束的时候国家资源最高的国家。将敌国王座破坏也算国战结束。数据统计:国家击杀,排行,个人贡献等。奖励设置:任务奖励,荣誉,全民奖励,个人贡献奖励,争夺性经验奖励。
“城池(营地)功能。国战任务:通过NPC(军需官)交接以下任务。国家战场对应着两座城池,在城池内可以接以下任务。”
“采集资源:在国战场景采集资源,魔晶,每次国战可完成一次。采集资源:在国战场景采集资源,魔法矿,每次国战可完成一次。占领王座:攻击王座任务一次。以上任务均奖励国家资源,经验,个人战功。购买国战道具:通过营地守备官购买国战消耗道具:魔法炮,战争道具,战争武器。”
“本国没有攻占任何争夺点的时候,营地为该国的默认复活点。传送:王座在本国控制的情况下,可通过营地传送师传送到王座附近。”
“王座所属国家,可通过营地传说镇直接传送到:1.东门2.南门3,西门,4北门。大将军:国战开始后,可以通过大将军控制城池大门的开关。”
“国战开始,可以通过营地大门的守卫,自由传送出入。城外高地。每个城池外均有高地,高地上放置魔法炮和代表占领标志的旗帜。外城墙:外城有四个城门和环绕的城墙。外城墙可登陆,各布置了二门战争魔法炮,战争魔法炮可被玩家操控。战争魔法炮射程外不及最近的营地,内不及王座(最远可攻击内城墙的大门)。炮台可被所有玩家使用。”
“内城墙:内城墙上放置战争魔法炮,进入战争魔法炮需要携带能量,能量从场景中的补给箱中获得。”
“王座:王座是一个可被玩家攻击的巨大宝座,杀死该王座守卫后,该玩家可以在王座原地立即获得一个该国专属王座,向该地图发送十次公告,持续为该国增加资源点数,直到该王座被摧毁时结束。”
“城外高地:城外四个方向分别有四个高地,每个高地都有一面旗帜,旗帜被占领后即可为占领者提供国家资源,和王座一样的功能,只是资源增加速度比王座要慢一些。”
“胜利条件,国战资源率先达到二十万点的国家获胜,国战结束。”
“如何获得国战资源,击杀敌国玩家,资源任务,摧毁城门,攻占王座(摧毁王座为隐藏)。”
“国战奖励,通过营地接取的任务,获得固定奖励,奖励经验。通过击杀玩家获得荣誉,荣誉可以在荣誉商店
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