中,但攻关成功真让诸人松了一口气。毕竟,若“避雷”技术迟迟达不到标准,而雷季结束的时间节点却越来越近,最后只能做两件事。
一是取消现在的建设计划,全力备战,二是采用本地居民的技术,随之就是降低新城的标准,也打个小根据地临时凑合用着。
没有谁能够担保技术难关一定能够突破,这两个预案实际上一直都在计划表中,而随之带来的负面后果,还有一旦燃起战火引起的预估额外损失和战损,让看的人头皮发麻。
而最让人困扰的,而是在策士、智囊们的评估中,一旦艾希人露出了颓势,那么角城发起战争突袭的可能性会暴增…….其实很好理解的,柿子挑软的捏,发动战争的一方一般都不会觉得自己会输掉,主动进攻方基本觉得自己胜算在握。
反过来说,只要艾希人表现的很强势,新城表示的很坚固,让角城人并没有获胜的把握,战争的几率反而会被大幅降低。
值得庆幸的,有材料有出色的研究人员,还有不少“神祗”大佬帮忙“作弊”,技术上的关卡总算及时突破,没有让事态恶化到那个地步。
而罗夏还听说了,那个成功攻关者,居然也是自己的老熟人……游戏教会今天的首席工程师,野精灵莫丽尔。
巨大的功劳和巨大的收益直接挂钩,她的努力,让游戏教会在“大计划”上的总份额直接增加了2%,罗丽兴奋的当场再度给予了其三十万神贡的额外奖金。
2%很少?其实,这个比例已经很可怕了,毕竟这也是“新城”的所有率,代表着计划成功之后,以年为单位的无尽收益和分红。
游戏教会作为联盟的主使者,也投入了整个教会九成以上的资源,最后却依旧只有6%的份额,现在猛地增长了三分之一,自然让人惊喜不已。
最初的份额在签约确定权利义务和各个教会投入资源时已经确定,由财富女神履行监督更新职责,但依旧留下了不少份额作为未来的预留空间,比如说有新的加盟者(本地人),比如这种立下大功的奖励。
在这场诸神联盟之中,如今8%的游戏教会已经名列第三,离第一名的11%已经不远,真的可以考虑一下竞争未来城主的地位了……这未来掌舵人的地位,可是实实在在意味着无穷的财富和利益。
城主不可能禁止其他的教会,但用公共资源给与自己教会宣传机会,在各种场合做活广告,也在情理之中。
虽然城市没有建起了就开始划分资源比例,在外人看来有些可笑,但真等一切敲定就晚了,从入住永望镇开始,各个对这片区域有野心的教会都在全力争取,丝毫不敢懈怠。
从某种意义上来说,这预留下来的份额,的确起到了督促众神努力工作的作用……其他的一
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