情有影响吗?
还有艾伦死之前的一系列迷之发言,把看海剧情前塑造的艾伦的热血少年形象,作品马莱篇后艾伦的成熟理智的角色形象完全给转变得怪怪的
然后景俞再从前期剧情里给出一系列伏笔。说白了,就直接借鉴鲁路修结局剧情里,鲁路修是怎么一手操弄让手下人对他反目,相信他就是个为了一己私利不惜酿造世界惨剧的暴君,然后在自己故意被杀死,还世界和平
程烈对于这个巨人结局还算满意。
如果让他以一个专业的从业人员给出评分,巨人整部剧的总体评分有八十五分的话,那全作看海剧情前,能给到九十五分,看海剧情后,就是八十分的样子。
只不过这个结局稍微有些刻意,因为男主艾伦明明真的有实力灭掉世界,以他的性格,和他对帕岛外这些国家的仇恨,也有动力支撑他这样做,但他却决定把自己塑造成大魔王形象,然后让伙伴讨伐他,从而赢得帕岛被世界接纳的契机。
这剧情其实有点圣母了。但确实不可能真的塑造一个灭世的男主出来,否则剧集不可能能过审放送的所以
程烈也相信观众们能理解这一点,倒也不担心到时候会有太多观众吐槽和喷。
“那我们也得准备一下巨人的完结宣传活动了!毕竟是大周电视剧历史上收视率最高的作品,前面的古人已经全部被干掉,后面的来者.在电视台行业萎靡的现在,也不可能再有来者了!我们提前半场开香槟庆祝都没有问题,巨人的完结,也得搞得盛大一点。”程烈说道。
“嗯这倒确实!”景俞点头。
“你来安排吧!我可以抽出时间,全力配合公司的活动。”
程烈闻言眼神一喜。
“明白,你的粉丝要知道你会在这些活动里露面的话,那到时候关注度肯定不用说。”
程烈也是个行动派,和景俞商谈得差不多了后马上就去安排相关人员组织活动。
时间流逝,在七月底,高达seed的先发游戏全球发售。
巨人一如既往的保持着高人气和话题度,收视率基本维持在15%以上。
而春物也收视率在8%到9%幅度徘徊。
这些作品的收视数据很稳定,景俞这段时间不太关注。
不过高达的游戏.倒是让他颇感意外。
这类作品的游戏,其实景俞大多是制作成角色扮演类游戏。
故事背景直接套高达seed版本世界观,主角的话就是在这个世界观框架下以一个其它人的视角,来解读电视剧剧情里的人类两大派系的争斗。
当然,时间线和电视剧里的是并行的,最后的交汇点也是最后一集基拉最终战斗的场所。
电视剧里的不少重要人物也在游戏里有剧情露面,还把景俞前世高达seed的番外剧情其实可以理解成一种番外性质的游戏剧情作品
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